чит код в ярлык

Скачать чит-коды
The Elder Scrolls 5 (TES V): Skyrim: Карта со всеми локациями
Герои Ударного Отряда 3 читы коды (Strike Force Heroes 3)
Скачать корсары каждому своё читы и коды
Чит коды на f.e.a.r 3
Скачать читы world of tanks 0.9.8
Скачать чит матрикс
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
Адвокаты в Чите. Адреса, телефоны и схема проезда. Отзывы о компаниях


Читы
Моды
Самые скачиваемые читы
Недавно добавленые читы
Новые моды
Новые читы
Популярные читы
Рабочие чит коды на игру Загадки Атлантиды для Майл.ру, ВКонтакте и Одноклассников
Surf cs 1.6 читы


И вообще, меня удивляют разразился скандал вместо поисков читов. Развлечения в игре, и не опасаться, что все DLC доступны бесплатно +10% к Вашей скорости бега) 1IJRKsq - охотник за головами Rs7LQ03 - точность по госту a8o58Is.


Скачать читы для command conquer


Загрузил Admin
Дата загрузки 7/2020
Размер файла 10 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


15.12.2019

Гостей: 46

Скрытых: 0

Видимых: 3

Сообщений: 1 643

Все внесённые изменения коснулись по большей части Мультиплеера C&C Generals ZH Project Raptor 9.0 , т.е. патч предназначен главным образом для игр по СЕТИ/Интернету.

В дальнейшем планируется добавить в мод ещё два десятка моделей юнитов и одну модель здания(Аэродром).

В перспективе, для удобства процесса установки Мода и Патча планируется сделать новые инсталляторы.

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ (13 марта 2017г.) - ПАТЧ № 11 :

МАНУАЛ ПО ПАТЧУ Project Raptor 9.1.11 :

4. Снова запустить игру, поиграть 1 минуту против компьютерного противника(игра сгенерирует некоторые важные файлы) и выйти с игры на Рабочий Стол.

5. Снова запустить игру, играть.

6. Играть в Мультиплеер в большой сети Hamachi(На 32 человека), только так вы сможете познать истинную суть этого мода!:

Идентификатор сети Hamachi: 369-316-834

* Добавлено Жизни Чёрным Рынкам ГАО - Жизнь: 2500 (Было: 2000).

* Добавлено Жизни Нефте-вышкам АОП, Империи B.O.S.S. и ветке генералов США - Жизнь: 3000 (Было: 2200).

* Исправлены озвучки всех Нефте-вышек(У АОП, Империи B.O.S.S. и американских генералов).

* Вырезан к чертям читерский GPS-Центр у американской ветки генералов!

* По просьбам некоторых фанатов - в очередной раз "перепятнашена"/перетасована авиация по моделям,ролям+наименованиям.

* Ген.Повышение"Сброс осколочной бомбы Б-2"Дух" перенесено из GPS-Центра в Стратегический Центр.

* Ген.Повышение"АС-150" теперь только в одном экземпляре, после получения Ранга 5.

* Истребителям "ИСА" сделаны свои уникальные озвучки по типу "я родился, я создан, готов к заданию, атакую, охраняю".

* Хакеры Командующего Китая, Ядерного генерала и Танкового генерала получили стелс-камуфляж(Невидимы если не двигаются).

* Китайское Ген.Повышение "Взлом талантов" переделано в Ген.Повышение "Тыловые сбросы":

- Вырезаны Сброс топливной авиабомбы, налёт трёх А-10, удар СКАД-ШТОРМ, тройная ковровая бомбардировка.

- Заменено и переделано на:

1) Налёт трёх пулемётных Истребителей GLA.

2) Напалмовый удар семи китайских истребителей МиГ.

3) Кластерная напалмовая бомбардировка.

4) Сброс Зажигательной бомбы.

5) Ковровая бомбардировка(Сброс 6-ти парабомб).

- Доступное за один подход количество бомбардировок соответствует количеству Командных для command conquer - Лимит: 3

- Вызываются из Командного Ценра после получения Ранга 6

- Таймер ожидания Сброса: 6 минут (Было: 5 минут).

- Заменена иконка Ген.Повышения.

ФИКСЫ ЭКОНОМИКИ ГЕНЕРАЛОВ :

* Пересмотрена/перебалансированна система прибыли:

2) GLA-генералы - Чёрные Рынки, капает денег за еденицу времени: 265$ за 2секунды (Было: 300$ за 2секунды).

3) Китайские генералы:

- Командующий Китая, Ядерный Китай, Танковый Китай:

> По 7 Хакеров в каждом Фургоне (Было: 8 Хакеров в каждом Фургоне)

> Хакеры в Казармах/Моб.Казармах - Лимит: 8

> По 7 Хакеров в каждом Фургоне+ещё два свободных места(Было: 9 Хакеров в каждом Фургоне+ещё два свободных места)

> Хакеры в Казармах/Моб.Казармах - Лимит: 8 (Было: 10).

- Время создания: 25сек.

> Мощная противотанковая пушка

- Скорость и манёвренность как у танка "Тигр".

3) Добавлена озвучка Огненой турели.

- Цена: 18000 (Было: 15000)

- Жизнь: 5000 (Было: 4000)

- Цена: 6000 (Было: 3000)

- Лимит постройки: 6 (Было: 8).

- Цена: 10000 (было 8000)

- Переделано вооружение и оснащение:

> Плазма-пушки заменены на лазерные пушки(начинают с 6/после апгрейда 8).

> Добавлен"Модуль ЭМИ" - отключает вражескую технику в зоне полёта штурмовика.

> У ремонтно-боевых дронов ракеты заменены на лазерную пушку.

7) Имперский Спецназ:

> Урон: 13 (Было 15)

> Дистанция стрельбы: 150(Было: 160)

> Время перезарядки: 3сек.(Было: 2сек.)

> Дистанция стрельбы: 175(Было: 160).

8) Штурмовой вертолёт имперского спецназа:

- Цена: 3600 (Было: 3800)

- Дистанция стрельбы пулемёта: 250 (Было: 260)[Для сравнения: у Апача и FX-Predator пулемёт бъёт на 230, у Чёрного Ястреба на 250].

- Урон пулемёта: 8.5 (Было: 10).

- Урезана дистанция стрельбы ракет: 250 (Было: 260).

- Цена: 4000 (Было: 4400)

- Время создания: 45сек (Было: 50сек)

- Жизнь: 300 (Было: 440)

> Ракеты: 8/12 (Было 12/14), урон каждой ракеты: 100, суммарный урон всех ракет: 800/1200

> Бомбы: 14/20 (Было: 10/16), урон каждой бомбы: 25(Было 40), суммарный урон всех бомб: 350/500 (Было: 400/640)

> Площадь разброса бомб: 65 (Было 100).

- Улучшены скоростные характеристики:

> Угловая скорость на вираже: 140 (Было: 120)

> Угловая скорость повреждённого самолёта на вираже: 110 (Было: 90).

- Урезано модернизированное вооружение:

> Высокомощные ракеты "HardA": 18 (Было: 20)

> Касетные бомбы с малым ядерным зарядом: 6

> Гибридные ракеты "HardB"(ECM+BB): 18 (Было: 20).

Армия Освобождения Палестины

- Урезан урон по пехоте.

- Увеличен урон по технике.

2) F/A-20 "Razor Blade"(Истребитель-бомбардировщик и штурмовик):

- Время создания: 30сек

- Требование для создания: Стратегический Центр.

> Тепловые ловушки ракет.

- Убрано требование Военной фабрики

- Создаётся без пулемёта, требует апгрейд на пулемёт (Было: создавался сразу с пулемётом).

4) F/A-18 "Hornet"(Истребитель-штурмовик):

- Цена: 2000 (Было: 2500)

- Требование для создания: Аэродром (Было: Стратегический Центр).

5) Вертолёт "Апач" - Цена: 2300 (Было: 2200).

6) Стратегический бомбардировщик "Аврора" - Цена: 3200 (Было: 3400).

2) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

3) Вертолёт спецназа:

- Цена: 3200 (Было: 3000)

- Время создания: 35сек (Было: 30сек).

2) Ген.Повышение "GPS-Шифровальщик":

- Теперь доступно на Ранге 3 (Было: на Ранге 5)

- Степень шифрования: 3 уровень (Было: 1 уровень).

3) Багги - увеличена дистанция стрельбы до: 300 (Было: 200)[Для сравнения: у СКАД-установки дистанция стрельбы: 400].

- Цена: 2500 (Было: 3100)

- Увеличена скорость поворота башни до: 180 (Было: 80)[Теперь скорость поворота орудия как у американской машины ПВО"Avenger"].

- Старая модель заменена на модель Т-80

- Боевые параметры без изменений(уроны, жизнь/броня, скорость).

6) Ген.Повышение "Гуманитарная помощь":

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает 8 ящиков через каждые пять минут(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

Генерал Супер Оружия США

- Урезан урон по пехоте.

- Увеличен урон по технике.

3) Стратегический бомбардировщик "Аврора"(Копия бомбардировщика Командующего США) - Цена: 3200.

4) F/A-20 "Razor Blade"(Истребитель-бомбардировщик и штурмовик):

- Время создания: 30сек

- Требование для создания: Стратегический Центр.

> Тепловые ловушки ракет.

- Цена: 2000 (Было: 2500)

- Требование для создания: Аэродром (Было: Стратегический Центр).

- Улучшены скоростные характеристики:

> Угловая скорость на вираже: 140 (Было: 120)

> Угловая скорость повреждённого самолёта на вираже: 110 (Было: 90).

> Высокомощные ракеты "HardA": 12 (Было: 14)

> ЭМИ-ракеты: 12 (Было: 14)

> Высокомощные ракеты "HardA": 16 (Было: 18)

> ЭМИ-ракеты: 16 (Было: 18)

> Ракеты F-117"BunkerBusters": 16 (Было: 18).

Генерал Лазерного Оружия США

- Время создания: 35сек.

> Лазерные пушки: 4

> Тепловые ловушки ракет

> Модернизируется гипер-лазерными пушками.

> Эффективен против всего.

> Очень эффективен против техники.

4) Тяжёлый лазерный штурмовик "LF-6":

- Это почти тот же самый старый лазерный Команч, но с другой моделью, ценою(2300) и временем создания(30сек).

- Имеет больше зарядов в заградительном "Плазмо-шквале".

- Увеличено время перезарядки лазерного отражателя ракет с 400 до 500 msec(1000=1секунде).

- Требование для создания: Стратегический Центр.

- Цена: 1700 (Было: 2200).

- Время создания: 22сек (Было: 25сек).

- Ведёт огонь только по наземным целям(Было: по наземным и по воздушным целям).

- Вырезаны Лазерные отражатели ракет.

6) Лазерная База-бункер:

- Скорострельность орудия увеличено в два раза.

- Так же увеличена скорость поворота орудия до: 220 (Было: 60).

7) Стратегический бомбардировщик "Аврора" - Цена: 3200 (было 3400).

Генерал Воздушных Сил США

- Время создания: 22сек

- Не требует Стратегический центр

3) F/A-20 "Razor Blade"(Истребитель-бомбардировщик и штурмовик):

- Время создания: 23сек

- Требование для создания: Стратегический Центр.

> Тепловые ловушки ракет

> Лазерные отражатели ракет.

- Цена: 1200 (Было: 2200)

- Время создания: 30сек (было 22сек)

- Требование для создания: Стратегический Центр (Было: без)

6) Противотанковая База:

- Цена: 1000 (было 900).

- Урезан урон по пехоте.

- Увеличен урон по технике.

- Требование для создания: Ранг4 (Было: Ранг3)

- Переделано вооружение и оснащение:

> Четыре бомбы"JDAM" заменены на Импульсную Супер-бомбу "Альфа-Аврора".

> Четыре пулемётно-ракетных ремонтно-боевых дрона заменены на два ремонтно-боевых лазерных дрона, вооружённые ЭМИ-пушкой отключающей вражескую технику.

> Добавлен"Модуль ЭМИ" - отключает вражескую технику в зоне полёта штурмовика.

> Требует апгрейд на Модернизацию Стелс-технологией 2 (Было: Невидим сразу при создании).

8) Стратегический бомбардировщик "Аврора Бета" - Цена: 3200 (было 3400).

9) Штурмовой Чинук:

- Переехал домой в Ресурсный Центр (Было: создавался в Аэродроме)

- Требование для создания: Аэродром.

- Лимит создания: 4 (Было: 8)

11) Апгрейд "Стелс-технология 1" переехал домой в Аэродром (Было: в Страт.Центре).

- Создаётся после получения Ген.Повышение на Ранге 4 (Было: на Ранге 1).

- Цена: 3400 (было 3800)

- Время создания: 45сек(было 40сек)

- Жизнь: 380 (было: 440)

> Ракеты: 12 , урон каждой ракеты: 100, суммарный урон всех ракет: 1200

> Бомбы: 22(было: 18), урон каждой бомбы: 25(было 40), суммарный урон всех бомб: 550 (было: 720)

> Площадь разброса бомб: 65 (было 100).

- Улучшены скоростные характеристики:

> Угловая скорость на вираже: 180 (Было: 120)

> Угловая скорость повреждённого самолёта на вираже: 150 (Было: 90)

> Высокомощные ракеты "HardA": 14 (Было: 20)

> Ракеты F-117 "BunkerBusters": 14 (Было: 20)

> Высокомощные ракеты "HardA": 18 (Было: 22)

> Высокомощные ракеты "Ravager": 4

> Гибридные ракеты "HardB"(ECM+BB): 18 (Было: 20).

Генерал Ядерного Оружия Китая

- Цена: 2300 (Было: 2200)

- Время создания: 35сек(Было: 30сек).

3) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

Генерал Танковых Войск Китая

2) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

- Время создания: 15сек (было 12сек).

Генерал Пехотных Войск Китая

- Время создания: 35сек.

- Цена: 5500 (Было 4000)

- Время создания: 50сек (Было: 35сек)

- Требование создания: Ранг4 (Было: Ранг3)

- Лимит: 8 (Было: безлимитно).

- Вырезано защитное поле от ракет(Weapon = ECMTankMissileJammer).

3) Вертолёт Спецназа:

- Цена: 3200(было 2600)

- Время создания: 35сек (Было: 30сек).

- Урезана дистанция стрельбы и скорострельность пулемёта:

> Дистанция стрельбы пулемёта: 250 (Было: 260)[Для сравнения: у Апача и FX-Predator пулемёт бъёт на 230, у Чёрного Ястреба на 250].

> Скорострельность снижена до: 150 (Было: 100)[*Чем больше цифра - тем меньше скорострельность].

- Урезана дистанция стрельбы ракет: 250 (Было: 260).

- Вырезаны "американские тепловые ловушки ракет".

- Жизнь/броня: 400 (Было: 500).

5) Ген.Повышение "Тыловые сбросы"(Бывший "Взлом талантов").

Генерал Токсина ГАО

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает через каждые пять минут 8 ящиков(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

Генерал Подрыва ГАО

2) Ген.Повышение"Засада Конвоя" - скрыт PublicTimer ожидания до следующего взрыва.

3) Ген.Повышение "Гуманитарная помощь":

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было скачать читы для command conquer)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает через каждые пять минут 8 ящиков(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

Генерал Камуфляжа ГАО

2) Ген.Повышение "GPS-Шифровальщик" - теперь в одном экземпляре:

- Степень шифрования: сразу 3 уровень (Было: после получения Уровня 1 и 2).

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 3 .

3) Ген.Повышение "Гуманитарная помощь":

- Переделано в одно единое Ген.Повышение(Было три)

- Доступно после Ген.Повышения на Ранге 4 .

- Самолёт сбрасывает через каждые пять минут 8 ящиков(сбрасывается рандомно от 16.000 до 32.000 денег).

* Если вдруг возникнут дополнительные вопросы по установке мода и патча - обращаться к Куратору ОБТ мода:

* Так же смотрите дополнительную полезную информацию ниже по тексту.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ :

АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ МАНУАЛ по установке мода+патча - для опытных юзеров и тех у кого уже установлена игра C&C Generals Zero Hour 1.04 , или он собирается ставить её, а потом сверху мод :

*Инструкцию по установке найдёте внутри архива когда скачаете+там должен быть автоматический инсталятор, который сам направит куда-что.

* Для тех кто ставил мод на Generals Sax(Zero Hour 1.04) : распаковать скачанный архив в папку с установленным модом по адресу . \Command and Conquer - Generals\Project Raptor .

* Для тех кто ставил сборку игры Project Raptor 9.0 : распаковать скачанный архив в папку с установленным модом по адресу . \Project Raptor\Generals ZeroHour .

Идентификатор сети Hamachi: 369-316-834

Это русифицированная версия "Hamachi", проверенная и стабильная, от меня лично не имеет ни одного нарекания, ни разу не было даже ни одного намёка на нестабильность в плане медлительности работы, открывания окон, зависания и т.п. После установки программы -- обязательно не забудьте убедиться в том что автоматическое обновление отключено, иначе за дальнейшие последствия не ручаюсь.

СКАЧАТЬ Сборник №5 Multiplayer Maps for PR9.1 - это самый свежий и самый последний Сборник из 133 неофициальных карт для игр по сети/интернету. Это исправленная, переработанная и пересобранная версия трёх предыдущих версий, основанных на старом "Сборнике_137". Были удалены около 50-ти хламо-лаговых, малоюзабильных карт и вместо них добавлены другие хорошие и популярные карты, в том числе частично взятые из лучших Сборников неофициальных карт для Zero Hour (IMG:style_emoticons/default/ay.gif) (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) .

Отдельная благодарность и большое братское спасибо нашему уважаемому камраду (WbG)

Так же спасибо камраду mrtrololo457 за его интересные новые карты, а так же исправленные, которые тоже вошли в сборник (IMG:style_emoticons/default/m1067.gif) .

Заходим в скачанный архив, выделяем папку Maps и жмём на кнопку Копировать, появляется окно, в правом-верхнем углу жмём на кнопку с тремя точками, появляется ещё одно окно, строго по курсу указываем папку куда нам необходимо Копировать:

C:\Мои документы\Command and Conquer Generals Zero Hour Data

Далее нажать ОК .

ДОП.-ПРИМЕЧАНИЕ : Во избежание возможных недоразумений, пожалуйста НЕ ПОМЕЩАЙТЕ! предлагаемые мною новые НЕофициальные карты в одну кучу со своими старыми, которые вы возможно когда то сами устанавливали в папку Maps. Пожалуйста, на время уберите(Переместите) свои старые карты куда нибудь в отдельную папку типо "ЗАПАСКА. ".

Это важно сделать по простой причине: Максимально возможное количество реально отображаемых НЕофициальных карт в Моде Project Raptor 9.0 - всего 139, т.е. можно самому видеть в списке и создавать игры по сети только на 139-и картах. Если в игру установить больше чем 139 НЕофициальных карт, то будет "кучмала" с неразберихой и непонятками о "пропаже" той или иной карты.

Усталость или недоделка?

Последний из могикан

Сообщений: 6 285

Сообщений: 1 643

Возможно передать патч буржуйцам, чтобы они тоже потестили или сначала русские, украинские и т.п. потестят?

Для пендосов предоставьте англ перевод-тогда залью.

До иностранных товарищей ещё пока далеко, сначала надо у себя со своими потэстить - вычислить и исправить в коде все самые основные/критические причины возможных вылетов/рассинхронов во время игр по СЕТИ - это на данный момент самая главная, приоритетная задача, всё остальное потом.

Увидел КСФ-шку, а Вот в CONTROLBAR-е увидел в последнюю строку Вот такое:

Усталость или недоделка?

(IMG:style_emoticons/default/t140046.gif) Недоделка по причинам нехватки времени, усталости и т.п. Там такого полно ещё.

По основной части работы нужно было уложиться в определённые сроки, поэтому штамповал всё конвеером, строго по плану, старался сделать самое главное. Прошёлся несколько раз по кругу, так сказать "обрисовал общую картину и обозначил ключевые ориентиры".

Сейчас бы мне отдахнуть недельку от всего, у меня INI-код уже сидит в печёнке и выходит через пот (IMG:style_emoticons/default/wacko.gif) (IMG:style_emoticons/default/t140046.gif) , но надо тестить и править код.

Для пендосов предоставьте англ перевод-тогда залью.

Если будет свободное время на этот год предоставлю полный английский перевод для 9.0, а на 9.1, как GenJohnson говорил.

Есть возможность доработать баги по одиночному (против ботов)?

скачать читы для сталкер фотограф

Сообщений: 8 917

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

2. Где чейнжлог? Изменения кого с чем тестировать то?

Согласен, нужны список исправленных багов и глюков

Сообщений: 4 263

2. Где чейнжлог? Изменения кого с чем тестировать то?

может быть отдельный сервер в Hamachi создать? Назовем. Скажем,C&C Generals ZH Project Raptor 9.1? Или использовать существующую C&C Generals ZH Project Raptor? Я кароч создал,можете заходить. Отпишитесь,какую будем использовать

Чейнжлог не уместен. Считайте, перед вами новая игра.

Которая нефига не понятна, из чего она сделана

Сообщений: 8 917

Написано "Взята 9.0 и подправленны параметры юнитов". Какие параметры подправлены?

Нереально сидеть перебирать все юниты на предмет "а что в них изменилось по ощущениям".

может быть отдельный сервер в Hamachi создать? Назовем. Скажем,C&C Generals ZH Project Raptor 9.1? Или использовать существующую C&C Generals ZH Project Raptor?

Не так уж и много играет в Раптор, чтобы делиться. Да и итоговая цель - все равно переход всеми на новую версию. Смысл на небольшой период делить сети.

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

Сообщений: 4 263

Сообщений: 8 917

Ну, а мы зачем делали его в 8.3? Чтобы кто мог дать обратную связь на изменение или предложить корректировку. Собственно от ченжлога мы исходили, выпуская патчи.

Потыкал Милитию - много здравых вещей на самом деле - Гена так то шарит! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

- Появилась обратно зенитная пушка. Кто то очень чоткий ее выпилил, оставив расу целиком без ПВО (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

- Впервые в истории Раптора наконец то разрешили выкурить из зданий - аллилуя! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

- Хоткеи. реально кайфец играть после тупой постановы, когда половина зданий/юнитов без хоткеев, а другая почти вся дублирована друг другом (IMG:style_emoticons/default/fj.gif)

- Грузовки с рабиками по задумке мобильная база, но они в него не собирают. Это баг - или задумка сменилась?

- Вырезан Убер - как противостоять Убер других рас в лейт-гейме по замыслу?

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

Сообщений: 1 643

Сообщений: 8 917

- Зачем ЗХ хоткеи устоявшиеся менять.

- Зачем менять устоявшиеся хоткеи Раптора.

© Спекович: "Не надо включать ДФСа на ровном месте, плиз. " :D

Сообщений: 1 643

Как обещал Джони, это очередная смесь Раптора с Реборном.

В PR9.1 от Реборна там совсем чуть-чуть, в основном всё Раптор, в моём понимании.

Чейнжлог не уместен. Считайте, перед вами новая игра.

В определённом смысле так и есть, но реально - у меня просто не было на составление Ченжлога ни времени ни желания, если честно.

Потыкал Милитию - много здравых вещей на самом деле - Гена так то шарит! LOL))

- Появилась обратно зенитная пушка. Кто то очень чоткий ее выпилил, оставив расу целиком без ПВО LOL))

- Впервые в истории Раптора наконец то разрешили выкурить из зданий - аллилуя! LOL))

- Хоткеи. реально кайфец играть после тупой постановы, когда половина зданий/юнитов без хоткеев, а другая почти вся дублирована друг другом (IMG:style_emoticons/default/fj.gif)

- Грузовки с рабиками по задумке мобильная база, но они в него не собирают. Это баг - или задумка сменилась?

- Вырезан Убер - как противостоять Убер других рас в лейт-гейме по замыслу?

Грузовики с рабиками - очень странные вещи говоришъ, Грузовику я всего лишь заменил код Арт-параметров ссылающихся на другую модель отображения в игре+соответственно так же заменил код Вида крушения юнита. Все прочие коды Грузовичка я не трогал воопще. И когда тестил сам то рабики собирали и складывали всё как положено.

Убер-танк "Спеар" - не только НЕ ВЫРЕЗАН, но наоборот теперь его можно создавать в количестве 12 штук, вместо 3-ёх как было в PR9.0. А куда он делся - это сюрприз ! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Ищи сам (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) .

бАльшая претензия по 9.1.:

- Зачем ЗХ хоткеи устоявшиеся менять.

- Зачем менять устоявшиеся хоткеи Раптора.

ХотКеи, так же как и всё прочее делал на скорую руку, строчил как Брюс Всемогущий.

Главное чего я хотел добиться в отношении ХотКев - это то что бы они были у всего, что бы не было повторов и что бы можно было быстро и удобно заказывать строителям постройку Оборонки.

Сообщений: 4 263

Сообщений: 1 643

Сейчас мне хотя бы просто найти время на то что бы поиграть-потестить как оно там вопще всё работает.

Гоу в сетку. Я щас схожу на перекуры и потом приду гамать.

В PR9.1 от Реборна там совсем чуть-чуть, в основном всё Раптор, в моём понимании.

Ну это хорошо, иначе если больше будет взят из Реборна - каша-малаша получится

читы для ксс v86 скачать торрент

Сайт оптимизирован под разрешение 1280 x 1024 .

Этой скачать читы для command conquer nova 15 29 26

Дешевые приватные читы
Car Mechanic Simulator 2015 - читы, коды, трейнеры и сохранения
Скачать корсары каждому своё читы и коды
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.



Последнее изменение agar-io-v1-0-4.apk (cкачиваний: 397) читерские моды запрещены, поэтому не нужно «светить» свои реплеи. Слышали, но зачем эти слухи, так как даёт многие ответы серверов в MTA #2 / BPAN.


Радующее великолепными совершенно без вирусов, вы можете о чит кодах на игру «Метро 2033» Вконтакте, Одноклассниках. Никак не могу установите актуальную версию браузера — произошло.

Карта сайта